
Изменение силы игроков по итогам матчаверсия 16.0 (от 18.08.2023) СОДЕРЖАНИЕ
1. Общие сведения 2. Сколько игроков каждой команды изменят свою силу после матча?
4. Завершение карьеры игрока при недостатке у него силы 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ. Сила игрока может увеличиться или уменьшиться на один балл после матча, в котором он выходил на поле. Сила игроков, сыгравших менее 15 минут в матче, не изменяется, если только игрок не признан лучшим игроком матча. Изменение силы зависит от:
2. СКОЛЬКО ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНЯТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? 2. 1. В товарищеских матчах. Товарищеские матчи являются проверочными, позволяя тренеру проверить новые тактические схемы и комбинации, поэтому изменение силы игроков после них минимальные: Сила игроков меняется только в соревновательных товарищеских матчах. Такими матчами считаются те поединки, в которых разница в силе составов не превышает 10%. В соревновательных товарищеских играх лучший игрок матча получает +1 балл к своей силе, если его команда не играла автосоставом. 2. 2. В остальных турнирах. Во всех остальных матчах, кроме товарищеских:
Для определения итогового количества баллов силы, которые потеряет или приобретёт команда после матча, нужно посчитать сумму всех модификаторов, перечисленных ниже на этой странице в пп. 2.2.2 - 2.2.9. Если полученная сумма положительная, то сила одного или нескольких игроков команды увеличится:
Если полученная сумма отрицательная, значит сила одного или нескольких игроков команды уменьшится:
2. 2. 1. Лучший игрок матча всегда получает +1 балл силы. 2. 2. 2. За соотношение рейтингов сил команд. Если команды, играющие матч между собой, отличаются по рейтингу силы, то:
Отношение рейтинга силы команды к сумме рейтингов сил игравших команд влияет на изменение силы во всех матчах, кроме товарищеских, следующим образом:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 3. За соотношение общих стоимостей команд. Если команды, играющие матч между собой, значительно отличаются по общей стоимости, то:
Победа, ничья и поражение определяются по результату сыгранного матча без учёта предыдущих встреч и без учёта послематчевых пенальти, если они были. 2. 2. 4. Влияние крупного счета. Крупный счет даже в матчах со слабой командой является стимулом для роста силы игроков. Корректировка базового командного изменения силы во всех матчах, кроме товарищеских, приведена в таблице:
2. 2. 5. Если играть супернастроем или отдыхом.
2. 2. 6. Поправка на разные типы соревнований. В международных турнирах изменение силы команды лучше обычного. Корректировки роста силы приведены в таблице:
2. 2. 7. За расстановку игроков по позициям (для автосоставов и товарищеских матчей не действует). Если заставить футболистов играть на непривычных для них позициях, то по итогам игры футболисты отправленного на матч состава могут потерять силу. Для определения оптимальности выбранных для игроков позиций считается соотношение силы игроков на позициях, выбранных тренером, к силе этих же игроков на их профильных позициях, округлённое до целого числа по правилам математики:
2. 2. 8. За оптимальность силы игравшего состава. Оптимальность состава - это соотношение рейтинга силы отправленного состава к рейтингу силы команды, округлённое до целого числа по правилам математики. Чем сильнее отправленный состав, тем больше баллов силы команда может получить во всех матчах, кроме товарищеских и матчей коммерческих турниров с ограничениями силы. Если отправить на матч слишком слабый для этой команды состав, то по итогам матча игроки этого состава могут потерять силу.
Учитываются все игроки, выходившие на поле в этом матче. Учитываются минуты, проведенные на поле каждым игроком. Удаление или травма без замены снижают итоговую оптимальность состава. 2. 2. 9. Влияние скрытых параметров игроков. На изменение силы игроков команды по итогам всех матчей, кроме товарищеских, влияют перспективность роста и перспективность падения силы игроков (вне зависимости от того, изучены или не изучены эти показатели). 2. 2. 9. 1. Перспективность роста силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна получить баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности роста силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка набранных командой баллов:
2. 2. 9. 2. Перспективность падения силы. Если по итогам пп. 2.2.2 - 2.2.8 команда должна потерять баллы силы, то считается среднее арифметическое показателей перспективности падения силы всех игроков команды с учетом времени, проведенного ими на поле (без округления). После чего производится следующая корректировка потерянных командой баллов:
3. КТО ИЗ ИГРОКОВ КАЖДОЙ КОМАНДЫ ИЗМЕНИТ СВОЮ СИЛУ ПОСЛЕ МАТЧА? В п. 2 стало известно, сколько игроков команды должны набрать или потерять силу после матча. Теперь определим, кто из игроков получит или потеряет эти баллы силы. Для этого используются следующие правила:
4. ЗАВЕРШЕНИЕ КАРЬЕРЫ ИГРОКА ПРИ НЕДОСТАТКЕ У НЕГО СИЛЫ. Если у нереального игрока сила по любым причинам становится меньше возраста, то он сразу же принимает решение о завершении карьеры. Никаких бонусов или компенсаций такой игрок своей команде не оставляет. В чате 61 менеджер •barca10fan Ridik: это конечно абсолютно не мое дело, но каких целей ты достиг? •Ridik Сижу и вижу итоговую таблицу, Монкаро первое место, а все толстосумы упустили по недооценке •Ridik Не ну теперь всем достанется по суперу, так будет честно •Ridik И куды полез? Супернул одного из лидеров, на всех суперов не хватит. Чемпион Мексики хренов. Сиди читай про Майя ![]() •Ridik Ух какой я молодец, почти всё в пятницу отправил. Вот я умный, вот я хитрый ![]() •Ridik Fonitio: С кубком накосячил в прошлом сезоне, Бойчук вылез в мирокубки. Нуль вообще •Ridik Freeks: Давай выигрывай кубок Африки, я ЛЧ попробую, и как будет Уганде весело, когда маленький ЦАР сказал своё слово ![]() •Fonitio Ridik: но ты пока апостолом не становись, поживи еще, поиграем •Ridik Fonitio: Это хорошо, но Сатурна это не волнует, по очкам хочу паритет •Freeks Fonitio: это классика чата, авторская •Freeks Ну, мало ли, что там, конечно •Fonitio Ridik: я пока в ЛЧ борюсь •Freeks Самое смешное, что я понятия не имею, о какой коляске постоянно вспоминается •Ridik Fonitio: Через* •Ridik Fonitio: Щерез тур к Вам постучится апостол Сергей. Усталость там скинь •Freeks Ну так заблокируй меня и забудь мой ник! Я на раз два твой ник могу забыть навсегда! А ты сможешь? Нет! Кишка тонка. А почему? Потому что я для тебя вся твоя жизнь, а ты для меня нет, уже завтра бы о тебе не вспомнил, если бы ты о себе не напоминал •Fonitio Freeks: тебя лучший менеджер укусил? •Freeks Я тебе ещё раз повторяю! Не твоё дело до меня!!! Ты мне ни кто и звать тебя ни как! Не ищи со мной общения, ты мне не интересен. Неужели не понятно? Чё же ты такой не сообразительный? С тобой не хочу иметь ничего общего, мне противно, я брезгую. Чего ты вечно ищешь повод для диалога? Тебя человек не уважает и относится с презрением, зачем ты общение заводишь разными способами, находя любой повод? •Ridik Freeks: Вот этот момент не забуду, сделал добро. Так и будь светрым, кому этот стёб нужен? •Fonitio Freeks: Стук во врата рая. Открывает апостол Петр. Перед ним человек в футбольной форме. Петр спрашивает: ты кто? Человек: Я - Кержаков, известный футболист. Петр: не понял, а как ты во врата тогда попал? •Freeks Тебе сколько раз повторять, ты меня не интересуешь, чего хвостом за мной ходишь? Меня интересует общение со здоровыми людьми. Отвали от меня и никогда мне не пиши •Freeks Время классики •Ridik Freeks: Фрикс, остановись. Ты же по жизни не такой, как тут хочешь казаться. Если бы не коляска, я бы вообще не пытался наладить общение с тобой •Tyrion Мечта любой женщины - безработный мужик, ловящий белку из-за игры. •Che Guevara ![]() •Freeks Умирает человек, попадает в рай. Его встречает апостол Петр. Человек: Простите, что вас беспокою, но у меня к вам есть один вопрос. Апостол: Слушаю вас. Ч: Я прожил довольно долгую жизнь, но так и не понял одного. Скажите, в чем был смысл моей жизни? А: Вам правда нужно это знать? Ч: Очень. А: Помните, вы 1973 году ехали в поезде Москва-Краснодар? Ч: Э-э.. ну.. А: И вы еще познакомились в купе с попутчиками. Ч: Наверное.. А: И вы пошли вместе в вагон-ресторан Ч: Да..А: И за соседним столиком сидела женщина. Ч: Возможно.. А: И она попросила вас передать ей соль. Ч: И я ей передал соль.А: И вы передали ей соль. Ч: Передал. А: Ну и вот.. •Ridik Che Guevara: Она из детдома, я ей открыл глаза, что не все мужики упыри •Ridik Che Guevara: Это как? На цепь бы посадил, если тебя не любят? •Che Guevara Tyrion: ну да за свою любовь надо бороться •Che Guevara Freeks: ну может и тупо причины ищутся •Freeks Che Guevara: ну ок •Tyrion А как он добился этого? То что отдал её другому мужику?) •Che Guevara Ridik: ну 12 лет •Ridik Che Guevara: Я хотел, что бы Тома была счастлива, добился. А дальше мне не интересно, плыву по течению •Ridik Che Guevara: Я в игре 11 лет, какие 15? •Che Guevara Ridik: ну если б я не знал тебя лет 15 реальных, то может и поверил бы про цели •Che Guevara Freeks: в том числе, проиграл начал пить •Ridik Che Guevara: Я достиг целей, и спокоен в жизни •Freeks Che Guevara: игрой? •dreamer А, хотя 6 очков между 4 и 11 местом и у Эвертона матч не сыгран •Ridik Che Guevara: Как игра может мешать целями в жизни ? •dreamer Я упустил что-то, в таблицу АПЛ глянул, а чего Эвертон на 11 месте идёт? Там какие-то траблы? КТо-то следит за АПЛ? •Gordey Che Guevara: его все устраивает) •Gordey без него бы в чате, мертвечина была бы))) •Che Guevara Ridik: да в жизни надо цели ставить, а не в игре •Gordey да чего вы к Сереге прикапались то?))) но живет как живет))) •Ridik Che Guevara: Игра мне помогает, ставлю цели, получается если, гормон радости. В казино не вернусь никогда •Tyrion dreamer: когда смыслом жизни выбираешь бразуерную игру, уже никакой позитивный настрой не поможет •Che Guevara Ridik: печально видеть как ты губишь жизнь игрой( Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

